ข้ามไปที่เนื้อหาหลัก

Knowledge Sharing [Special Guest] 02/July/2018

 Design Thinking 

             “กระบวนการคิดที่ใช้การทำความเข้าใจในปัญหาต่างๆ อย่างลึกซึ้ง โดยเอาผู้ใช้เป็นศูนย์กลาง และนำเอาความคิดสร้างสรรค์และมุมมองจากคนหลายๆ สายมาสร้างไอเดีย แนวทางการแก้ไข และนำเอาแนวทางต่างๆ นั่นมาทดสอบและพัฒนา เพื่อให้ได้แนวทางหรือนวัตกรรมที่ตอบโจทย์กับผู้ใช้และสถานการณ์นั้นๆ”

ทฤษฏีที่เกี่ยวข้องของ Design thinking

Related image

          Empathize: การทำความเข้าใจต่อกลุ่มเป้าหมายให้ได้มากที่สุด

            Define: การสังเคราะห์ข้อมูล วิเคราะห์ปัญหา กำหนดให้ชัดเจนว่าจริงๆ แล้วปัญหาที่เกิดขึ้นคืออะไร เลือกและสรุปแนวทางความเป็นไปได้

            Ideate: การระดมความคิดใหม่ๆ หรือการสร้างความคิดต่างๆ ให้เกิดขึ้น โดยเน้นการหาแนวคิดและแนวทางในการแก้ไขปัญหาให้มากที่สุด หลากหลายที่สุด โดยความคิดและแนวทางต่างๆ ที่คิดขึ้นมานั้นก็เพื่อตอบโจทย์ปัญหาที่เกิดขึ้นในขั้น Define

            Prototype: การสร้างแบบจำลอง หรือการสร้างต้นแบบขึ้นมา เพื่อให้ผู้ใช้สามารถทดสอบและตอบคำถามหรือกระตุ้นให้เกิดการวิพากษ์วิจารณ์ เพื่อที่เราจะได้เข้าใจสิ่งที่เราอยากรู้มากยิ่งขึ้น

           Test: หรือการทดสอบ โดยเรานำแบบจำลองที่สร้างขึ้นมาทดสอบกับผู้ใช้ หรือกลุ่มเป้าหมาย เพื่อสังเกตประสิทธิภาพการใช้งาน โดยนำผลตอบรับ ข้อเสนอแนะต่างๆ ตลอดจนคำแนะนำมาใช้ในการพัฒนา และปรับปรุงต่อไป 

Design Thinking Journey









ความคิดเห็น

โพสต์ยอดนิยมจากบล็อกนี้

CHAPTER 5 : IT Infrastructure and Emerging Technologies

IT INFRASTRUCTURE      1. การกำหนดโครงสร้างพื้นฐานด้านไอที   ประกอบไปด้วยชุดอุปกรณ์ที่จับต้องได้และแอพพลิเคชันซอร์ฟแวร์ที่จำเป็นในการดำเนินงานภายในองค์กร รวมทั้งมนุษย์และความสามารถทางด้านเทคนิค 2. วิวัฒนาการของโครงสร้างพื้นฐานด้านไอที ขั้นตอนวิวัฒนาการของโครงสร้างพื้นฐานด้านไอที 1. Mainframe/Minicomputer (1959-ปัจจุบัน) 2. คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ( 1981- ปัจจุบัน) 3. Server ลูกค้า (1983-ปัจจุบัน) 4. คอมพิวเตอร์ขององค์กร (1992-ปัจจุบัน) มีการนำ Server และ internet ขององค์กรเข้ามาใช้ 5. Cloud และ Mobile (2000-ปัจจุบัน) 3. เทคโนโลยีที่ใช้ในการขับเคลื่อนวิวัฒนาการโครงสร้างพื้นฐาน          3.1)  กฎของมัวร์และกำลังประมวลผลของไมโครโพรเซสเซอร์ (Moore’s Law and Microprocessing Power )         กอร์ดอน มัวร์ (Gordon E. Moore) เขาได้อธิบายกฎนี้ไว้ในรายงานของเขาเมื่อปี 1965 รายงานนั้นได้ระบุไว...

CHAPTER 4 : Ethical and Social Issues in Information Systems

ความเข้าใจประเด็นด้านจริยธรรมและ ด้านสังคมที่เกี่ยวข้องกับระบบสารสนเทศ มุมมองที่เกิดจากความสัมพันธ์ระหว่างจริยธรรม สังคมและการเมือง              1. ทัศนะทางจริยธรรม 5 ประการของยุคสารสนเทศ            1.1) Information rights and Obligations : สิทธิด้านสารสนเทศและพันธะหน้าที่             1.2) Property rights and obligations : สิทธิของทรัพย์สิน            1.3) Responsibility in duty and control : ความรับผิดชอบในหน้าที่และการควบคุม            1.4) System quality : คุณภาพระบบ            1.5) Quality of life : คุณภาพชีวิต       2. แนวโน้มของเทคโนโลยีที่สำคัญที่ทำให้เกิดประเด็นทางจริยธรรม           2.1) Multiply the ability to calculate : การทวีคูณของความสามารถในการคำนวณ           2.2) Storage progress : ความก้าวห...

CHAPTER 2 : Global E-Business and Collaboration

Business Process     "กระบวนการทางธุรกิจที่จำเป็นต่อการผลิตและบริการ"     ------------ ตัวอย่างกระบวนการผลิตทางธุรกิจ------------- Types of information systems 1. Transaction   Processing  Systems (TPS) หรือระบบประมวลผลรายการ บันทึกรายการธุรกรรมที่เกิดขึ้นวันต่อวัน เพื่อสนับสนุนหัวหน้างาน               2.  Management Information Systems (MIS) หรือระบบสารสนเทศเพื่อการจัดการ ใช้ข้อมูลจาก TPS สร้างเป็นรายงานสำหรับผู้บริหารระดับกลาง 3. Decision Support Systems (DSS ) หรือระบบสนับสนุนการตัดสินใจ ใช้ข้อมูลจาก TPS และเครื่องมือวิเคราะห์ที่ยืดหยุ่น เพื่อสนับสนุนผู้บริหารระดับกลาง 4. Executive support systems (ESS) หรือระบบสนับสนุนผู้บริหารระดับสูง ช่วยให้ผู้บริหารระดับสูงเห็นภาพรวมการดำเนินงานของบริษัท และช่วยพัฒนาการวางแผนกลยุทธ์ Enterprise Application (EA)      1.Enterprise systems: ระบบการวางแผนทรัพยาก...